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Der Menüpunkt „Programm“ führt zu den zwölf Kapiteln des Online-Handbuchs, dem aktuellen Kompendium zum Internationalen Jugendprogramm. Schriftliche Auszüge finden sich unter „Medien“ in der Bibliothek zum Herunterladen.

 

Alte Bahnmeisterei: Räume und Ausstattung

Das Internationale Jugendprogramm in Deutschland e.V.

Textnummer: 668302

Erstellt am 2009/04/11, zuletzt geändert am 2009/04/11

Teilnehmer von Maßnahmen in der Bildungsstätte des Trägervereins können diese Anleitung u.a. als Grundlage für die Planung von Selbstversorgung und Unterkunft nutzen. Sie wird regelmäßig an Veränderungen bei Ausstattung und Technik angepasst.

Das Internationale Jugendprogramm in Deutschland e.V.

Textnummer:

Erstellt am:

Fotos:

Teilnehmer von Maßnahmen in der Bildungsstätte des Trägervereins können diese Anleitung u.a. als Grundlage für die Planung von Selbstversorgung und Unterkunft nutzen. Sie wird regelmäßig an Veränderungen bei Ausstattung und Technik angepasst.

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Räume und Plätze

  1. Erdgeschoss

    1. Nassraum mit

      1. zwei Duschen

      2. Herren-WC

      3. Tischen und Bänken für die Benutzung im Freien

    2. Damen-WC

    3. Getränke-Lager unter der Treppe

  2. Obergeschoss

    1. Treppenhaus: Bibliothek I (Bücher und Zeitschriften)

    2. Seminarraum (bei Gruppen ab fünf Personen gleichzeitig Essraum und bei größeren Gruppen zweiter Schlafplatz)

    3. Küche mit Sitzecke und Kopiervorlagensammlung (gleichzeitig Gruppenraum 1)

    4. Koordinationsbüro mit Lehrgangsunterlagen und -materialien (gleichzeitig Gruppenraum 2)

  3. Dachgeschoss

    1. rechts vom Treppenausgang

      1. Schlafplatz (gleichzeitig Gruppenraum 3)

      2. Bibliothek II (Landkarten, Fotos)

      3. Archiv

    2. links vom Trepenausgang: Lagerplatz für

      1. Matratzen

      2. Expeditionsrausrüstung

      3. Großzelte

  4. Parkplatz

    1. Parken

    2. Stellplatz für Wohnmobil

  5. Grünfläche

    1. für Übungen im Freien, Spiel und Sport sowie Arbeitsgruppen

    2. u.a. bei der Sommerschule Stellplatz für das Großzelt (z.B. als zweiter Seminarraum und Essensraum beim Grillen)

    3. zum Zelten

 

Ausstattung und Technik (alphabetisch)

  1. Bibliothek

    1. Internationale Sammlung von Arbeitshilfen und Medien zum Internationalen Jugendprogramm

    2. ca. 150 ergänzende Einzeltitel v.a. zu Jugendarbeit, Reform- und Erlebnispädagogik, Outdoor und IT

    3. ca. ein Dutzend Fachzeitschriften zu Erlebnispädagogik, Jugendarbeit, Outdoor und IT

    4. Landkartensammlung

    5. Foto- und Textarchiv (auch großformatige Fotoplakate für Präsentationen)

  2. Dokumentationstechnik

    1. Fotokopiergerät

    2. Scanner

    3. SW-Laserdrucker

    4. Tintenstrahl-Farbdrucker

    5. DVD-Brenner im Laptop)

  3. Fotoausrüstung

    1. digitale Kompaktkameras (2)

    2. analoge Spiegelreflexkameras (2)

    3. analoge Mittelformatkamera

    4. Blitzgeräte für SLR-Kameras (2)

  4. Küche

    1. Kühlschrank (mit kleinem Gefrierfach)

    2. Kaffeemaschine

    3. Wasserkocher

    4. Herd (normaler Küchenherd mit vier Platten – zu klein zum Kochen warmer Mahlzeiten für eine ganze Lehrgangsgruppe!)

    5. Geschirr und Besteck für 50 Personen

    6. keine Spülmaschine!

    7. Sitzecke

    8. große Anrichte

    9. Müllbehälter

  5. Maschinen

    1. Bindemaschine

    2. Buttonmaschine

  6. Matratzenlager: zehn Matratzen, außerdem Isomatten

  7. Outdoor-Ausrüstung

    1. Expeditionsausrüstung

      1. Landkartenlager

      2. Kartenhüllen (10)

      3. Kompasse (10)

      4. EH-Päckchen (5)

      5. Rucksäcke (15)

      6. Trangia-Spirituskocher (10)

      7. Brennstofflaschen (5)

      8. Tarps (5)

      9. Kleinzelte (5)

      10. Rundzelt zum Übernachten (ca. 7 Personen)

      11. Partyzelt (als Gruppenraum oder um Übernachten)

      12. Isomatten (15)

      13. Schäufelchen (5)

    2. Kletterausrüstung

  8. Seminartechnik

    1. Internet (WLAN)

    2. Moderationstechnik

      1. Moderationskoffer (2)

      2. Pinwände (2)

      3. Verbrauchsmaterial

    3. Präsentationstechnik

      1. Laptop

      2. Beamer

      3. Tageslichtprojektor

      4. Flipchart

      5. Whiteboard

    4. Spielekoffer (u.a. Augenbinden, Bälle, Schnur und Kletterseil)